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明日に微笑みあるだけ





企画者 おとうと 、主催 おとうと 、運営 おとうと
参加者 おとうとのみさびしんぼう企画!
   

  【べ、別に友だちいないとか、そーゆうのじゃないんだからねっ!
ダイターン3ぼっち祭り
                    開催中!!

 
昨年末に開催されて参加者多数で大盛況だった
パパさん主催の 『オレザク祭り』対極 をいく
盛り上げようにもどーにも盛り上がらないサイレント祭り、
静かにスタートっす!!


手始めに腕から!




キットのままだとヒジが 約20度 しか曲がりません!
衝撃的です 、全身に電流がビリビリ流れたかのようなショックを感じました!!

旧キットのガンプラみたいな挟みこみの関節構造なんですが、
印部が前腕にガッツリと干渉してしまいこれ以上は曲がりません。
 
これしか曲がらないのに
ちゃんと関節構造になってることが逆にせつないわっ! ファッキュ━━━( ゚Д゚)凸━━━ !!




曲げてく過程で干渉部を 力ずく で通過させれば約90度まで曲がるんですが、
いつモナカが パキッ と逝ってもおかしくないんでとてもお勧めできません!





ということで、関節を新規で作ることにします。

テキトーなポリパーツのランナータグに3ミリの穴を開け
テキトーにプラ板でサンドして作っていきます。



二重関節にして180度近くまでヒジが曲がるようにしました。
あまってるPCも利用しています。






腕のパーツは切り刻んだのち、
新規関節パーツに被せられるよう小加工しました。





新規関節に被せてみた。

左(右腕)が新規関節、右(左腕)がキットそのまま。
だいたい同じ長さに収まりました。

問題の可動範囲ですが…



                                  



                                 



二重関節効果すげぇー!!(゚∀゚)





そして、、、


左腕用にもう1コ同じの作んの
             面倒くせーー!!
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