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『K.O.G』始動!!


 
 
 
 
 
 

 
「おれ、ジム!
  あーるじーえむ79ジムってゆうんだ!よろしく!」
 
 
 

 
「人からはよく『生まれついてのヤラれメカ』とか
             『旧キットでショボい』とかいわれるけど、
                                               気にしないよ!」
 
 
 

 
  「夢はコンテストでゆうしょうすること!
                                   みんな応援してよね!」
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
おいおいおいおい…(T▽T)
 
 
 
『K.O.G』までのあまりに長くて険しそうな道のりに、つい遊んでみたりして(涙目)
 
この先、待ち受けているであろう 困難 を嘆いてばかりいてもしょうがない…
先に進もう…まずはどんな風に改造するかのプランニングだ!
 
 
 
 
その1.『K.O.G』に参加する大多数の皆さんが、たぶん使用するであろうHGUCに見劣りしないように
     スタイリッシュなプロポーションに仕上げる!
 
その2.エースパイロットが搭乗するような特別な機体や試作型ではなく、
     ごくあたりまえの量産型で、その辺に転がってそうなのを作りたい!
 
その3.可動範囲だけでもHGUC並にしたい。。。
 
 
 
コンテストの製作期間が3ヶ月なことを考えると、
手の遅さだけは 超一流 なボクにはこれで精一杯だろうな…
うん、こんなもんにしとこう。
あんまし盛り込みすぎて 自爆!! …って事態だけはさけなくちゃならないからな…
 
 
上記製作プランを踏まえた上で、
まずは各関節の可動域拡大の工作から着手します!
 
まずはヒザから!!
 

 


 
うーん、、、やっぱり旧キットは曲がんないなあ。。。
それはまあ、いつものコトなんで今さらなんとも思わないんですが、
逆に 驚き なのは HGUCのほう です!
 
二重関節になっているにも関わらず 120度ほど しか曲がらないって!?
 
 
んふふふ…つけいるスキ、見ーつけたっ(。-∀-)ニヒ
 
 
これまでの経験から
二重関節化で180度近い可動域を確保するコツはだいたい掴んでるんだ♪( ̄▽ ̄)
 
でもなぁ…ただ二重関節化するだけじゃ
今までの改造と同じでつまんないなあ、、、
 
 
ここは是非とも、
RGみたくヒザの動きに連動して
   大腿部の装甲がスライドするギミックに挑戦したいっ!!
 

 


 
これこれ!これを初めて見た時は感動したなぁ~
旧キットにこんなギミック仕込んであったら みんな驚いてくれるかなぁ、、、
 
よし!採用!!ヽ(´∇`)ノ♪
 
 

 
んな訳で、装甲をスライドさせる為に 内部フレームを作ってみたっ♪
 


 
ヒザの第一関節を曲げていくと、『←印』の部分が連動してスライドする仕組みになってます!
 
 
…なんて 自慢げ に書いていますが、
 
ええ、そうです、
全部RGのパクりです(笑)
 
 
ここまでチャッチャッチャ~っと作ったように見えますが、
これ作んのに5日ほどかかりました(>_<)
 
次はこの自作フレームに外装を位置調整しながら取り付けます。
思ったように動くかなw??
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