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記事一覧

一週間のご無沙汰です、、、

     わかってます。      みんなの言いたいコトは    わかってるんです。  このドムを作りはじめて早1ヶ月、、、 「関節の改修ばっかでMSV的な改造なんて一切やってないじゃん!」 そうおっしゃりたいんですよね? 「MSV-Rモデリングコンテストに出すんじゃないの?」  そうおしゃりたいんですよね??   ...

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股関節

    股関節を新造しました! 実はこの股関節には元ネタがありまして、、、ブロ友の 『ウルトラブンブクDX』 さんの「HGガフラン」のキットレビューを見てて、その股関節がシンプルであまりにも素晴らしかったんでまんまパクらせていただきました!! 『ウルトラブンブクDX』さんは、いろんなキットをパーツごとに細かくレビューして下さるんで、最近のキットやRGのパーツ構成を参考にしたい...

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脚のつけ根

   脚のつけ根&股関節の改修に入る前に必ずやらねばならない通過儀礼…?? パーツを切り刻みまーす(笑)   うーん、、、頭まで一体成型なんだよなあ。。。もちろん腰や腰アーマーの可動なんてギミックは発想すらありません(笑)    ぜんぶ刻んでやりました!!!(`_´)ゞ 腰アーマーも可動させるんでついでに切っちゃいました♪♪片側だけ切り落としてないのは、位置ぎ...

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ヒザの二重関節化

ヒザの二重関節化にあたって、まずすることは  切り刻むことで-す、、ハイ!正解!!♪    プラ板を張り合わせた中にポリパーツを挟みこんで…   ちょこっとデテ加えて、、、 二重関節の上側関節、完成でーす! 上側関節の可動軸をどの位置にするか、前に作った旧キットザクの二重関節化のときも迷ったんですが今回も迷いました~大腿部の形状によって改修がラクな位置が違...

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おしゃれは足元から

足甲部の可動部にポリキャップ仕込みました~♪   これで全方向に動くようになったんで、ポージングもバシッと決まるはずだ!    可動の際、切り離した上部パーツが下部パーツの内側に入り込むんで上部パーツを一回り小さく改修したんですが、小さすぎると上下パーツの接合部に隙間があいちゃってカッコ悪いんで擦るか擦らないかのギリギリのクリアランスに調整するのが めんどくさ楽しかったで...

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足首&足甲部可動化

きのうの更新で、旧キットドムの可動範囲のあまりの狭さからついつい 『HGUCにすればよかった』 などと弱音を吐いてしまったことを モーレツに反省しております。 本末転倒。 旧キッターを自認する わたくしとしたことがww  素組で済まないからこその旧キット! 手を加えざるをえないからこその旧キット!!       志を失いかけて      おりましたm(__)m&n...

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旧キットのバカっ

勇気 をふり絞って 「MSV-Rモデリングコンテスト」                                                      参戦表明したものの…  このコンテストって 『設定解説文』 が必要なんですね。。。 う~ん、、、どんな妄想設定にしようかな。。。 使用キットは 「1/144リックドム」 なんですが…陸戦型にしようと思ってます~MSVっていったら、...

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参戦表明!!

あけましておめでとうございます!   2012年は新しいコトにチャレンジしよう!  うん、そうしよう!!     いろいろ考えた末、、、       宣言します!!                MSV-Rモデリングコンテスト参戦します!!    ボク...

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プロフィール

おとうと

Author:おとうと
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